攻城掠地中哪个兵种能够带来最高的破坏力
攻打城池、关口时破坏力最高的兵种是攻城器械系,代表包括攻城车、屠城器和投石车;但它的优势只体现在城池地形与攻城战,野外平原、山地或水域战斗不能简单按攻城伤害判断。前期的绿色攻城车可以承担过渡任务,68级招募吕蒙后,城池地形战斗力提高30%,攻城效率会明显超过普通步兵、骑兵和弓兵;93级获得魏延后,城池及关口战斗力增加45%,通常是中期攻城主力的关键替换点。

前期应优先使用能够稳定推进副本的攻城将,不要为了追求最高面板而过早拆掉其他主力。16级击败华雄后可获得绿色攻城车,城池攻击和城池突击都带有额外伤害,适合资源有限、装备等级不高的玩家快速推图;此阶段只需把攻城将的等级、兵器攻击和兵力保持在主力平均线不必单独堆满全部装备。到68级完成吕蒙相关任务后,应将最好的攻击类装备、兵器和带兵属性集中给吕蒙,并在城池战斗中优先派他出场,平原或山地战斗则交给对应地形武将,避免让攻城兵种承担不擅长的野战任务。
中后期想把破坏力推到最高,应以魏延等攻城型武将作为核心,并把攻城队用于城门、关口和国战推进,而不是拿来和高战力野战队伍硬拼。魏延的城池攻击、城池突击以及城池和关口战斗力加成,能够直接放大攻城收益;如果只能培养一名攻城将,就优先保证他的等级、统率、兵器攻击和生存属性,再补充战法伤害,原因是攻城过程往往需要连续作战,单次爆发高但兵力掉得过快,实际推进速度反而会下降。攻城前先观察守军数量和地形,确认主将能够稳定完成一对一战斗,再连续投入后续部队,比盲目堆影子或一次性消耗全部兵力更节省资源。

云垂阵是攻城器械队的重要配套,价值主要在于延长输出时间,而不是单纯增加面板攻击。相关阵法机制中,攻城器械除第一排外,其他部队不会因溅射、冲撞和战法直接致死;阵法达到50级后,第一排部队死亡还有概率出现伏兵,并可额外释放一次战法。低等级玩家没有必要为了强行开启高阶阵法而拖慢主力培养,但已经拥有云垂阵时,应把攻城将放在适配阵法中,并尽量让第一排承担必要伤害,后排保留完整兵力持续输出。最容易降低效率的操作,是用攻城器械参加普通野战、忽视城池地形加成、把装备平均分给多个攻城将,或在兵力不足时连续撞击高等级守军。

选择攻城兵种时,应先确认目标是拆城还是杀将:拆城、推关口和国战抢城优先攻城器械,吕蒙适合前中期过渡,魏延适合中期以后承担更高攻城压力;副本中的平原、山地和水域战斗,则应分别使用对应地形武将,依靠战法范围、克制关系和生存能力提高实际杀敌数。这样配置后,攻城器械负责制造最高的城池破坏力,其他兵种负责清理守军和补足野战能力,整体推进速度通常比四队全部使用同一种兵种更稳定。
-
4光遇爱心商店如何取得一件斗篷52401
-
5火影忍者能否通过组织购买碎片91888
-
6全民奇迹召唤加点有什么策略47965
-
7召唤万国觉醒远征女王的方法是什么17367
-
8绝地求生滑行团战如何提高生存能力45477
