如何克服万国觉醒野人要塞强敌
想要克服万国觉醒野人要塞的强敌,核心在于联盟协同配合、分清敌方威胁优先级,合理搭配坦克与输出队伍,优先清除高伤害箭塔,稳步拉高警戒值再挑战首领,单人贸然进攻极易出现大量战损导致攻坚失败。野人要塞内部的敌人威胁并不均等,箭塔的远程高频输出是造成部队减员的主要来源,其次是四处游走的要塞游荡者,普通要塞守卫的威胁相对有限,作战全程需要把箭塔作为首要清除目标,不能放任多座箭塔同时集火己方部队。战前需要提前集合联盟兵力,集结十支以上部队同步进场,拾取攻击防御类符文提升部队三维,行军路线优先选择敌人刷新更少的上方峡谷通路,避开怪物密集的下方路线,防止行军途中兵力被过度消耗,坦克型队伍走在最前方吸引仇恨,输出队伍紧随其后跟进输出,不要让脆皮输出单位直接暴露在箭塔射程之内。

将领和兵种的编组直接决定攻坚的容错率,坦克队伍优先选择理查一世搭配远征女王,依靠技能减伤与回血承担箭塔全部火力,箭塔锁定目标之后不会轻易切换攻击对象,坦克稳住仇恨,其余队伍就可以安全集火拆塔。输出队伍优先选用曹操搭配源义经的骑兵组合,利用打野增伤与高机动性快速清理游荡者与守卫,平民玩家也可以使用洛哈、布狄卡这类紫色打野武将补足伤害,半坦辅助队伍带上贞德,依靠群体增益进一步加快整体作战节奏,天赋页面要点满打野相关分支,强化对野蛮人的伤害加成,降低部队受到的伤害,装备饰品优先选择野蛮人增伤的部件,进一步放大队伍输出能力。

实战推进过程中需要把控警戒值增长节奏,击败守卫、摧毁箭塔都会累积警戒值,不要盲目把全部兵力投入小怪厮杀,游荡者从大本营刷新后会绕后偷袭输出队伍,需要分配半坦队伍专门拦截,避免后排被偷袭重创。部队血量下降至六成以下就要及时撤出战场休整,持续带伤作战只会带来不必要的兵力损耗,当警戒值拉满之后首领血手巴格尔就会登场,首领本身的技能机制并不复杂,只要提前清除周边箭塔,多队集火就可以快速完成击杀,所有造成伤害的单位都可以独立获取宝箱、装备图纸等奖励,击杀首领之后要塞会进入冷却,短时间内重复挑战不会再次掉落奖励,需要规划好后续的挑战节奏,合理利用续航队伍还可以连续挑战多座要塞,减少反复回城补兵浪费的时间成本。
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