如何在三国志战略版州战中取得优势

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-04 12:00:01

进入资源州后首先要做的就是打地基迁城,关中的三个州中高级土地数量庞大,完全够一个达到人数上限的同盟快速发育。攻占了关口之后就要快速打地基去迁城,这样可以补充兵力,资源州的高等土地密集,和其他同盟玩家距离近,迁城之后也能避免被打,安全性更高。接下来要攻打新城池铺路,资源州虽然不如出生州大,但城池数量够多,如果不进行势力扩张很容易被打回去,所以进入资源州后就要铺路攻打那些还没主的城池,保障自身安全,发育够快就能在后期割据战中取得优势。

攻城是只有加入同盟才能进行的推图活动,每当我们攻占下来一个城市,都能得到对应的资源产量加成,而且不只有我们能够享受到,而是同盟里面的所有人都能增加这些产量。资源获取越多联盟升级速度越快,自然可以容纳的成员数量越多。每个可攻打城池都有两类敌人,一种是驻扎部队,通常被叫做守军,驻扎部队差不多是一小时刷新一次,所以攻城需要先定好时间,确保大家能够在同一时间里上线集体快速攻占。另一种是城防守军,队伍里基本没有武将,就是一些小兵,但城池等级越高小兵数量与战斗力越强。

低战损且稳妥攻占城市,同盟通常会在法令发出来的时候根据大家战斗力分好任务。已经攻占下来的城市具有作战功能,可以用来调动军队,最多能够调动五队。派遣出去的军队基本每隔十五秒走一格,如果是器械兵速度普遍很低差不多三十秒走一格。在攻占城市里调动军队最明显的好处就是能够提高一倍移动速度,而且在调动过程中无论花费多少时间都不会消耗任何士气值。可以用来调动的建筑有同盟攻打下来的城池、要塞、营帐等。

州战玩法技巧包括提升征兵速度以增强硬实力,减少死兵数提高伤兵转化率,军团建筑石兵八阵可使敌军几率混乱,士气提升可增强野战战斗力。防守城池需知调动跟驻守很重要,进攻方需要1兵撞城看城池多少队列,调动大于驻守也就是说调动百分之八十可以加入驻守。在能建分城时直接建,避免分城在出生州,迁城到资源州还需要花费额外资源,资源州是必须要迁入的,可以获得更好游戏体验。

撞州就是在新赛季开始的时候自己区的同盟或是本区敌对同盟选择同一个出生州。开荒落地第一要查看附近码头能否可以快递迁城,码头是郡与郡之间非常重要的交通要地。同盟要根据每个人位置以郡为单位划分小组确定小组指挥,各自建立小组群,小组内可以互相控号最好能统一管理所有账号。过免后使劲翻地能翻地就不要去打无主的地,这也是心理战很重要,翻地有经验而驻守没经验。

不同州的加成都不一样需要根据个人需要和实力选择。白天如果打不过附近敌人的主力就尽量避免主力交战只翻地,翻地之前多用斯巴达骗敌方主力驻守。晚上不要硬刚白天翻地半夜家里屯满预备兵去偷家主城,第一次肯定是输之后吃预备兵再来一次,打重伤后别去翻对面地每十分钟刷主力一次,半夜把主力刷成斯巴达早上起来放心翻地。睡觉早的人务必保证免战状态,对面打我们一个附近的放下发育全家出动。

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